Las competencias básicas se han extraído del documento «Heziberri 2020: marco del modelo educativo pedagógico».
A) COMPETENCIA PARA LA COMUNICACIÓN VERBAL, NO VERBAL Y DIGITAL.
· Comunicar, de forma oral y escrita, con fluidez, autonomía, creatividad y eficacia.
· Emplear, de forma integrada y armónica, los códigos básicos del lenguaje corporal, del artístico y del matemático.
· Interpretar y evaluar, de forma crítica, los mensajes de los medios de comunicación social.
· Utilizar de forma adecuada, eficaz y responsable los recursos TIC, al diseñar y planificar una tarea, al gestionar información, al crear producciones digitales, al cooperar y al comunicar resultados.
· Interpretar, de forma crítica, la realidad socio‐comunicativa y participar de forma responsable y con sentido ético en los procesos comunicativos de su contexto.
B) COMPETENCIA PARA CONVIVIR.
· Conjugar la satisfacción de los deseos propios y ajenos, expresando de forma asertiva sus propios sentimientos, pensamientos y deseos, a la vez que escuchando de forma activa y teniendo en cuenta los sentimientos, pensamientos y deseos de los demás.
· Aprender y trabajar en grupo, asumiendo sus responsabilidades y actuando cooperativamente en las tareas de objetivo común, reconociendo la riqueza que aportan la diversidad de personas y opiniones.
· Participar activamente y asumir el liderazgo en las iniciativas del contexto escolar y extraescolar.
· Comportarse de acuerdo con los principios éticos que se derivan de los derechos humanos y de acuerdo con las normas sociales que se derivan de las convenciones sociales básicas para la convivencia.
· Encontrar solución a los conflictos, por medio del diálogo y la negociación.
C) COMPETENCIA PARA APRENDER A APRENDER Y PARA PENSAR.
· Buscar, seleccionar y registrar información de diversas fuentes (impresas, orales, audiovisuales, digitales…).
· Comprender y memorizar la información (pensamiento comprensivo).
· Interpretar y evaluar la información (pensamiento crítico).
· Crear y seleccionar ideas (pensamiento creativo).
· Utilizar los recursos cognitivos de forma estratégica, movilizando y transfiriendo lo aprendido a otras situaciones.
D) COMPETENCIA PARA APRENDER A SER.
· Autorregular su pensamiento y su estilo cognitivo de aprendizaje.
· Autorregular las funciones corporales y su imagen corporal.
· Autorregular sus emociones.
· Autorregular su conducta moral.
· Autorregular la motivación y fuerza de voluntad para llevar a cabo sus decisiones y obligaciones.
· Tener autoestima positiva y realista.
· Tomar decisiones personales y asumir la responsabilidad de sus decisiones y obligaciones.
E) COMPETENCIA PARA LA INICIATIVA Y EL ESPÍRITU EMPRENDEDOR.
· Generar nuevas ideas y soluciones, y propone alternativas de mejora de la realidad con espíritu crítico, solidario y desde la responsabilidad social.
· Ejecutar las acciones planificadas y realiza ajustes cuando sean necesarios.
· Evaluar las acciones realizadas y realiza propuestas de mejora.
COMPETENCIAS DIGITALES:
Información:
· Navegar, buscar y filtrar información.
· Evaluar la información.
· Almacenamiento y recuperación de la información.
Comunicación:
· Interactuar mediante tecnologías.
· Compartir información y contenidos.
· Colaboración mediante canales digitales.
Creación de contenido:
· Desarrollo de contenidos.
· Derechos de autor y licencias.
Seguridad:
· Protección de dispositivos.
· Protección de datos personales.
Resolución de problemas:
· Innovación y uso de la tecnología de forma creativa